Se déplacer sur un quadrillage

Pour se déplacer sur un quadrillage, on utilise :
  • des flèches de direction ;
  • ou les coordonnées des cases
Se déplacer sur un quadrillage - illustration 1
  • ou des intersections (croisements) de droites.
Se déplacer sur un quadrillage - illustration 2
Se déplacer sur un quadrillage - illustration 3 Chaque déplacement correspond à une case : droite, gauche, haut ou bas.
Il faut toujours suivre les déplacements dans l'ordre.
On peut aussi coder un trajet avec des flèches pour qu'une autre personne puisse le reproduire.
Exercice n°1
Quel est le trajet doit suivre le chat pour arriver jusqu'au poisson ?
Se déplacer sur un quadrillage - illustration 3
Coche la bonne réponse.
\rightarrow \downarrow \downarrow \downarrow
\rightarrow \downarrow \downarrow \rightarrow \rightarrow \rightarrow \downarrow \downarrow
\rightarrow \rightarrow \downarrow \downarrow \downarrow \rightarrow
\rightarrow \downarrow \rightarrow \downarrow \downarrow \downarrow
Avance d'une seule case à chaque flèche.
Le chat arrive bien sur la case du poisson après avoir suivi toutes les flèches dans l'ordre.
Se déplacer sur un quadrillage - illustration 4
Exercice n°2
Trouve le trajet du pirate jusqu'au coffre.
Se déplacer sur un quadrillage - illustration 5
Coche la bonne réponse.
\uparrow \rightarrow \uparrow \rightarrow \rightarrow \rightarrow
\uparrow \uparrow \uparrow \rightarrow \rightarrow \rightarrow
\rightarrow \rightarrow \uparrow \rightarrow \rightarrow \uparrow
\rightarrow \uparrow \uparrow \rightarrow \rightarrow \uparrow
Compte les cases à parcourir horizontalement puis verticalement.
Le pirate doit monter de 3 cases puis aller 3 cases vers la droite.
Se déplacer sur un quadrillage - illustration 6
Exercice n°3
Trouve les trajets qui permettent d'arriver au trésor.
Se déplacer sur un quadrillage - illustration 7
Coche la (ou les) bonne(s) réponse(s).
\rightarrow \rightarrow \rightarrow \uparrow \uparrow \uparrow
\rightarrow \rightarrow \uparrow \rightarrow \uparrow \rightarrow
\uparrow \uparrow \rightarrow \uparrow \rightarrow \uparrow
\uparrow \uparrow \uparrow \rightarrow \rightarrow \rightarrow
Vérifie que le personnage arrive exactement sur la bonne case.
Les bonnes réponses sont les trajets qui permettent d'arriver exactement sur le trésor.
Se déplacer sur un quadrillage - illustration 8
Exercice n°4
Selon leurs trajets, qui arrivera a retrouvé le chemin vers l'arrivée ?
Se déplacer sur un quadrillage - illustration 9
Coche la (ou les) bonne(s) réponse(s).
Trajet de la voiture orange : \rightarrow \rightarrow \downarrow \downarrow
Trajet de la voiture jaune : \leftarrow \leftarrow \downarrow \rightarrow
Trajet de la voiture verte : \uparrow \leftarrow \leftarrow \uparrow \uparrow
Trajet de la voiture bleu : \uparrow \uparrow \leftarrow \leftarrow \downarrow \leftarrow
Trajet de la voiture rose : \uparrow \uparrow \rightarrow \uparrow \rightarrow
Trajet de la voiture violette : \uparrow \uparrow \rightarrow \rightarrow
Suis chaque trajet étape par étape sans sauter de case.
Chaque trajet doit être suivi dans l'ordre des flèches.
Les élèves doivent vérifier que le point d'arrivée correspond exactement au déplacement demandé.
Se déplacer sur un quadrillage - illustration 10