L'essentiel du cours
La somme de deux vecteurs est un vecteur que l'on peut construire de deux façons :
– avec la relation de Chasles en partant d'un point A\, :\, \overrightarrow{u}\, +\, \overrightarrow{v}\, =\, \overrightarrow{AB}\, +\, \overrightarrow{BC}\, =\, \overrightarrow{AC} ;
Calcul vectoriel - illustration 1
– avec la règle du parallélogramme : \overrightarrow{u}\, +\, \overrightarrow{v}\, =\, \overrightarrow{AB}\, +\, \overrightarrow{AC}\, =\, \overrightarrow{AD}.
Calcul vectoriel - illustration 2
Remarque
La relation de Chasles sert aussi à décomposer un vecteur en une somme de vecteurs.
Si A et B sont deux points donnés, alors, pour tout point C, on a : \overrightarrow{AB}\, =\, \overrightarrow{AC}\, =\, \overrightarrow{CB}.
On définit la multiplication d'un vecteur par un réel de la manière suivante. Soit \overrightarrow{u} un vecteur non nul et k un nombre réel non nul, le vecteur \overrightarrow{v}\, =\, \overrightarrow{ku} est défini ainsi :
\overrightarrow{v} a la même direction que \overrightarrow{u}.
Définition 1 : Soit \overrightarrow{u} et \overrightarrow{v} deux vecteurs du plan. On dit que les vecteurs \overrightarrow{u} et \overrightarrow{v} sont une base du plan si et seulement si \overrightarrow{u} et \overrightarrow{v} ne sont pas colinéaires.
Définition 2 : Soit \overrightarrow{u}\left ( a;b \right ) et \overrightarrow{v}\left ( c;d \right ) deux vecteurs du plan. Le déterminant des vecteurs \overrightarrow{u} et \overrightarrow{v} est le réel a × c − b × d. On le note \mathrm{det}\left ( \overrightarrow{u},\overrightarrow{v}\right )\, =\, 0.
Propriété 1 : Soit \overrightarrow{u} et \overrightarrow{v} deux vecteurs du plan. \overrightarrow{u} et \overrightarrow{v} sont colinéaires si et seulement si \mathrm{det}\left ( \overrightarrow{u},\overrightarrow{v}\right )\, =\, 0.
Propriété 2 : Soit A(xA;yA) et B(xB;yB) deux points du plan.
Le milieu du segment [AB] est le point M dont les coordonnées sont M\left ( \frac{x_{a}\, +\, x_{b}}{2};\frac{y_{a}\, +\, y_{b}}{2} \right ).
Propriété 3 : Si A et B sont deux points de coordonnées respectives (xA;yA) et (xB;yB), alors on a tout naturellement : \left\| \overrightarrow{AB}\right\| \, =\, \sqrt{\left ( x_{B}\, -\, x_{a} \right )^{2}\, +\, \left ( y_{B}\, +\, y_{a} \right )^{2}}.
Définition : Soit un point M est un point extérieur à une droite (d). On dit que le point N de la droite (d) est le projeté orthogonal du point M sur la droite (d) lorsque les droites (MN) et (d) sont perpendiculaires.
Représentations et méthodes
Dans un plan muni d'un repère \left ( 0\, ;\, \overrightarrow{i}\, ;\, \overrightarrow{j} \right ), à tout vecteur \overrightarrow{u} est associé un unique point M tel que \overrightarrow{OM}\, =\, \overrightarrow{u}, le point est l'image de l'origine O du repère par la translation de vecteur \overrightarrow{u}.
Par définition, les coordonnées de \overrightarrow{u} sont celles de M : si M a pour coordonnées (x;y), le vecteur \overrightarrow{u} a pour coordonnées (x;y), on écrit \overrightarrow{u}\left ( x;y \right ) ou aussi \overrightarrow{u}\left| \begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right..
Par exemple, sur le dessin ci-dessous on a : \overrightarrow{u}\left ( 3;4 \right ).
Calcul vectoriel - illustration 3
Il en découle que deux vecteurs \overrightarrow{u}\left ( x;y \right ) et \overrightarrow{v}\left ( {x}';{y}' \right ) sont égaux si et seulement s'ils ont les mêmes coordonnées : x\, =\, {x}' et y\, =\, {y}'.
Il est facile de calculer les coordonnées d'un vecteur \overrightarrow{AB} quelconque à partir des coordonnées des points A et B. Dans un repère du plan, soit A un point de coordonnées (xA;yA) et B un point de coordonnées (xB;yB), alors le vecteur \overrightarrow{AB} a pour coordonnées (xB − xa ; yB − ya).
Soit \overrightarrow{u} et \overrightarrow{v} deux vecteurs de coordonnées \overrightarrow{u}\left ( x;y \right ) et \overrightarrow{v}\left ( {x}';{y}' \right ), alors :
  • la somme de deux vecteurs \overrightarrow{u}\left ( x;y \right ) et \overrightarrow{v}\left ( {x}';{y}' \right ) est un vecteur \overrightarrow{u}\, +\, \overrightarrow{v} qui a pour coordonnées \left ( x\, +\, {x}';\, y\, +\, {y}' \right ) ;
  • le produit d'un vecteur \overrightarrow{u}\left ( x;y \right ) par un réel k est un vecteur k\overrightarrow{u} qui a pour coordonnées (kx;ky).