Se repérer sur un quadrillage


Fiche


Se repérer sur un quadrillage - illustration 1
C'est l'heure du repas. La chenille part de la case (d ; 1).
Si elle veut manger toutes les feuilles, elle devra passer par les cases : (c ; 2), (b ; 4), (a ; 6), (c ; 7) et terminera son parcours dans la case (e ; 5).
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